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En noir, la bombe classique que l'on pose, en bleu, celle qui rebondi jusqu'à exploser par contact.
Bombes spécifiques
2 autres modèles de bombes, celle de gauche qui explose dès qu'on s'en approche trop, celle de droite à déclenchement manuel.
Personnage + map in-game
Le personnage principal de Bomberman adapté pour Half-Life et un screen in-game sur une map très simple de ma création ou l'on peut voir le HUD et une explosion.
[Item] Battery
...
[Item] Maladie
L'item qui rend malade le joueur qui le prend.
[Item] Mode d'envoi des bombes
Les items qui permettaient de passer d'un mode où on pose les bombes à terre, elles explosent au bout d'un certain temps, à un mode où on lance les bombes et elles explosent au contact.
[Item] Radius
L'item qui permet d'augmenter la taille de l'explosion du joueur qui le prend, celui avec les 3 flammes permet d'accéder à la taille maximale directement.